Cyberpunk 2077: todas las armas icónicas y dónde encontrarlas | Guía de ubicaciones únicas de armas

No eres nada sin el arma correcta de Cyberpunk 2077. Las armas son tan comunes en Night City que puedes comprarlas en las máquinas expendedoras, pero a veces encontrarás armas icónicas especiales. Las armas exclusivas tienen propiedades especiales que ninguna otra arma tiene, y algunas de ellas son las mejores herramientas del juego.

Aquí encontrarás las ubicaciones de todas las armas icónicas que hemos encontrado hasta ahora. La mayoría de ellos solo se pueden adquirir durante misiones específicas: consulte la lista antes para ver todos los diferentes tipos de armas. También hemos enumerado lo que hace que cada uno de ellos sea especial. Algunos de ellos son absolutamente imperdibles.



Más guías de Cyberpunk 2077:

10 consejos rápidos | 5 objetos más extraños que no debes perderte | Guía de Opciones Románticas | Cómo encontrar a Hideo Kojima y BB | Guía de huevos de Pascua | Cómo mejorar el rendimiento en PC y consola | Cómo obtener más dinero y comprar su primer automóvil | Habilidades esenciales que debes desbloquear primero | Cómo ganar XP rápido y Street Cred | Cómo hacer dinero infinito con máquinas expendedoras | Dónde encontrar a Skippy, la molesta pistola parlante | Todos los huevos de Pascua de The Witcher | Ubicación gratuita de Legendary Mantis Blades | Las 17 direcciones de Cyberpsycho | Las ubicaciones icónicas de las armas y los atuendos de Johnny Silverhand | Cómo respetar la ventaja de puntos | Cómo conseguir todos los epílogos y el final secreto

Armas icónicas


  • Amnistía (Apertura): durante el trabajo principal "Debemos vivir juntos", encuentra a Cassidy en la esquina del Nomad Camp y completa el desafío de tiro.
    • Mayor daño y mejor manejo de armas.
  • arcángel (Apertura): Recompensa por completar el trabajo paralelo de Kerry Eurodyne 'Off The Leash'.
    • Bajo retroceso y daños eléctricos con posibilidad de aturdimiento.
  • Martillo de camarada (RT-47 Burya): Santo Domingo, Arroyo – Obtener la receta del líder de una actividad del crimen organizado Arroyo.
    • Revólver ridículamente poderoso que puede disparar a través de las paredes y causar un gran daño térmico.
  • caída (Apertura): Recompensa por completar el último trabajo secundario de River Ward titulado "Follow the River".
    • Apuntar hacia abajo y cargar permite que este giro se dispare en modo automático con menor extensión de bala y retroceso.
  • fatalidad fatalidad (DR5 Nova): solo disponible si completas "The Pickup" sin matar a Dum Dum. Más tarde, puedes recoger esta arma de Dum Dum en el trabajo secundario "Segundo conflicto".
    • Dispara x4 balas por gatillo. Alta probabilidad de daño, velocidad de disparo y mutilación, pero baja precisión y alto retroceso.

Armas icónicas


  • Apariencia (JKE-X2 Kenshin): Encontrado en el cuerpo de Frank durante el trabajo secundario "War Pig".
    • Se vuelve más poderoso cuando tu salud es baja. Los disparos cargados infligen daño x2.
  • el caos (JKE-X2 Kenshin): Lo deja caer Royce en el trabajo principal "The Pickup" en el Acto 1. Recógelo después de la batalla contra el jefe de Royce.
    • Efecto crítico y estado aleatorio después de cada recarga.
  • noche moribunda (M-10AF Lexington): Watson, Little China: al comienzo del juego, recibirá una llamada para pedirle que visite la tienda de la Segunda Enmienda. Puedes recoger el arma gratis.
    • Recarga rápida, +50 % de daño por disparo en la cabeza.
  • Genjiroh (HJKE-11 Yukimura): Encontrado durante el trabajo principal "Juega seguro": se encuentra detrás de una puerta cerrada a la derecha del ascensor cuando se acerca al segundo nido de francotiradores.
    • Revista de gran tamaño y dispara 4 balas por gatillo. Puede apuntar a x6 enemigos simultáneamente con mayor velocidad de proyectil. También inflige daños por electricidad con posibilidad de descarga.
  • Congo (Liberty): Durante el trabajo principal "The Heist", ingresarás a la habitación de hotel de Yorinobu. Mientras esté adentro, mire en la mesita de noche a la derecha de la cama.
    • Tamaño de clip reducido, menor retroceso y mayor velocidad de disparo.
  • La Chingona Dorada (Desnudo): Al final del Acto 1, debes elegir enviar a Jackie de vuelta con su familia. Esto desbloquea el trabajo secundario "Héroe": complétalo y encontrarás esta arma en el monumento conmemorativo Cojo Coyote.
    • Recarga rápida y ranura de modificación adicional. Mayor probabilidad de aplicar Burn y Stun.
  • <i><b>Lizzie</i></b> (Omaha): En el Acto 1 (y las misiones subsiguientes), deberás visitar a Judy en Lizzie's Bar. Revisa el sótano justo afuera de la sala de servidores.
    • Dispara +1 bala por gatillo. La carga dispara más balas.
  • Plan B (Libertad): Regresa al depósito de chatarra después del Acto 1 y saquea el cuerpo de Dex para encontrar esta extraña arma.
    • Los usos de los eurodólares son municiones en lugar de balas. Cada disparo puede aplicar el estado de sangrado.
  • orgullo (Libertad): Encontrado después de la escena de la muerte, al lado del cuerpo, después de conocer a Adam Smasher en "Knockin' On Heaven's Door".
    • Alto daño por disparo a la cabeza y probabilidad crítica mejorada.
  • segunda opinión (Desnudo): Durante el trabajo principal "Amor automático", esta arma se puede encontrar en la oficina de Maiko, al lado de Woodman.
    • Dispara +1 bala por gatillo. Inflige daño por electricidad con posibilidad de descarga eléctrica.

Rifles de asalto icónicos



  • Divididos estamos (D5 Sidewinder): Completa el trabajo secundario "Stadium Love" en Coronado Rancho y gana la competencia de tiro.
    • Rifle de asalto inteligente especial que puede apuntar a 5 enemigos diferentes simultáneamente.
  • Morón Labe (M251s Ajax): West Wind Estate, Pacifica: obtenga la receta para el cuerpo de un oficial de actividades del crimen organizado en el borde suroeste de Pacifica.
    • Alta cadencia de fuego y posibilidad de desmembramiento.
  • Perjudicar (HJSH-18 Masamune): Encontrado detrás del Afterlife Bar durante el trabajo principal "Por quién doblan las campanas".
    • Rifle de asalto perforante.
  • Salmo 11:6 (D5 Copperhead): Watson, Northside: obtenga la receta de elaboración del líder de Organised Crime Hustle.
    • Rifle de asalto de efecto térmico que puede aplicar Burn.

Rifles de francotirador icónicos

  • hacedor de viudas (M-179 Achilles): Encontrado durante la misión principal de “Ghost Town” con Panam. Acepte ayudarlo a matar a Nash después de volver a comprar su vehículo.
    • Dispara dos tiros por apretar el gatillo. También inflige daño químico y puede aplicar veneno. Los disparos cargados son más potentes.

Rifles de francotirador icónicos

  • ruptura (Nekomata): Rancho Coronado: obtenga la receta del líder de la actividad del crimen organizado en el sur de Rancho Coronado.
    • Los proyectiles rebotan y perforan.
  • o'cinco (SPT32 Grad): Encontrado durante el trabajo secundario "Beat on the Brat: Champion of Arroyo".
    • Rifle de francotirador que dispara balas explosivas.
  • Overwatch (SPT32 Grad): Recompensa por completar el trabajo paralelo de Panam "Riders On The Storm".
    • Francotirador silencioso con recarga rápida.

Escopetas icónicas



  • Ba Xing Chong (L-69 Zhuo): Obtenga la receta del cofre de Adam Smasher durante el trabajo principal "Nocturne Op55n1". Debe completar el trabajo secundario "Chippin' In" para acceder a él.
    • Escopeta que dispara perdigones explosivos con alta probabilidad de desmembramiento.
  • Mox (Carnicería): completa las tareas secundarias de Judy, incluida la "Canción de la pirámide", y podrás recoger esta escopeta del apartamento de Judy.
    • Recarga lenta pero dispersión estrecha al apuntar.
  • El Jefe (Táctico M2038): Obtenga la receta mecánica en la actividad del crimen organizado en el noreste de North Oak.
    • Alto número de balines por disparo y rápida recarga.

Escopetas icónicas de doble cañón

  • Soberano (DB-4 Igla): Japantown: obtenga la receta del líder de una actividad del crimen organizado en Japantown.
    • Dispara ambos proyectiles al mismo tiempo, con un tiempo de recarga más rápido y una precisión mejorada.

Subfusiles icónicos

  • Zumbador (DS1 Pulsar): Watson, Northside: obtenga la receta de elaboración del Líder de los disturbios de actividad del crimen organizado.
    • Tech SMG que dispara proyectiles perforantes.
  • Fenrir (M221 Saratoga): Watson, Northside: hable con el monje que busca ayuda cerca del mercado de los muelles. Desbloquearás el trabajo secundario "Lose My Religion": el Fenrir está cerca del rehén.
    • Potente subfusil con dispersión de bala ajustada y daño térmico con posibilidad de aplicar quemadura.
  • Un solucionador de problemas (M221 Saratoga): Abandonado por el líder Wraith en el trabajo secundario de Panam "Riders On The Storm": esta misión está disponible después de completar su trabajo principal.
    • Alta capacidad del cargador, cantidad de munición y velocidad de disparo.
  • Prototipo Shingen: Mark V (TKI-20 Shingen): Encontrado durante el trabajo principal "Gimme Danger": pasará a través de una serie de contenedores de envío. Encuentra un contenedor abierto atrapado con una mina: el SMG está dentro.
    • SMG inteligente especial que dispara proyectiles HE. Puede apuntar a 3 enemigos diferentes simultáneamente.
  • Skippy (TKI-20 Shingen): ¿Encontrado en el suelo en el suroeste? marcador de concierto en Heywood, Vista Del Rey.
  • Ying Long (G-58 Diang): Manantiales: obtenga la receta del líder de una actividad del crimen organizado en el área.

Cuchillas icónicas

  • Palo de cóctel (Katana): Se encuentra en la trastienda del club Clouds durante el trabajo principal "Automatic Love".
  • Jinchu Maru (Katana): Encontrado en el trabajo principal "Play It Safe" - Oda Takemura lo suelta.
    • El ataque combinado final inflige el doble de daño, o el cuádruple de daño si tienes menos HP que tu oponente.
  • satori (Katana): Katana es fácil de perder en el trabajo principal de 'The Heist'. Una vez que hayas entrado en la habitación del hotel del ático de Yorinobu, sube las escaleras hasta el helipuerto y saquea el helicóptero.
    • Alto multiplicador de daño crítico.
  • Bisturí (Cuchillo): En el Acto 2, habla con el NPC frente a Rogue en la barra del más allá para comenzar el trabajo secundario "Big In Japan". Complétalo y encontrarás esta arma en el barril azul.
    • Inflige daño por electricidad, +50% de daño crítico y una bonificación para aplicar sangrado.
  • Aguijón (Cuchillo): Complete el trabajo secundario de Panam "Riders On The Storm" y Mitch se comunicará con usted para otro trabajo secundario llamado "I'll Fly Away": el Stinger es su recompensa por completar la misión.
    • Inflige mucho daño químico con la posibilidad de aplicar veneno.
  • Tsumetogi (Katana): Adquirido durante el trabajo paralelo de Judy "Piscis": tómelo de la mesa en la sala de reuniones o del cuerpo del líder.
    • Aumenta la resistencia eléctrica del jugador y causa un mayor daño eléctrico.

Armas contundentes exclusivas

  • Cottonmouth (Bastón eléctrico Gamma): Durante la misión principal "El espacio intermedio", visitarás la clínica Ripperdoc de Fingers. Encuentra esta arma en la cama de su habitación.
    • Inflige daño químico y eléctrico, capaz de aplicar tanto Choque como Veneno.
  • bate de beisbol chapado en oro (Bate de béisbol): Encontrado durante el trabajo paralelo del "Segundo conflicto" en Denny's. Mira cerca de la piscina.
    • Alta probabilidad de aplicar el estado de sangrado.
  • Sir John Phallustiff (Electric Baton Gamma): arma de broma encontrada después de aceptar acostarse con Meredith Stout en el " Venus en pieles " trabajo extra. Para obtener esta escena, debes aceptar usar Militech mapa sobre la obra de Maelstrom” Le recoger«.
  • Campanita (Gamma Stunt Baton): en el lado de River Ward, "The Hunt" completa el objetivo opcional de poner fin a las medidas de seguridad del complejo. En la habitación segura encontrarás este club.
    • Alta probabilidad de aturdir con fuertes ataques.

Palos icónicos de dos manos

  • CyberSpade del conserje (Martillo de dos manos): Encontrado durante el trabajo principal "Tocando la puerta del cielo" en la sala de conferencias.

Otras armas icónicas

  • Armas Malorianas 3516 (Pistola única): arma especial encontrada durante el trabajo secundario "Chippin' In" que está disponible en el Acto 3.
    • La pistola única de Johnny Silverhand.
  • La nariz de Ozob (Granada de fragmentación): Extraña granada encontrada durante el trabajo secundario "Send In The Clowns".
    • Granada con daño anormalmente alto.

Y esas son todas las armas únicas en Cyberpunk 2077 que hemos encontrado hasta ahora. Estos no son todos, por lo que continuaremos investigando y agregaremos más detalles para cada arma a medida que se descubra.

Añade un comentario de Cyberpunk 2077: todas las armas icónicas y dónde encontrarlas | Guía de ubicaciones únicas de armas
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.