En la piel de Ada - Leon - Solución Resident Evil 2

En la piel de Ada - Leon - Solución Resident Evil 2

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Parte 16: En la piel de Ada

Aquí estás a los mandos de Ada Wong. La intrépida femme fatale solo tiene un arma como su único medio de defensa, sin balas ni curación. Así que tendrás que tener cuidado.



Intentando usar la escalera al final del pasillo, Ada revelará su arma secreta: un aparato para escanear y activar mecanismos a distancia. Al usar el botón de apuntar, puede ver diferentes dispositivos y las conexiones entre ellos.

Apunte las hélices en la parte superior de la escalera con su escáner y siga los cables hasta que encuentre la caja de energía. Aún con su escáner, active esta casilla, luego use su escáner en la hélice hasta que explote.

Sube la escalera, cruza lo lleva lleno de cucarachas y repetir la operación en la hélice al final. Una vez destruida la hélice, antes de descender, podrás activar otra casilla para redirigir la electricidad de la hélice a la puerta de salida.

Baja y cruza la puerta para encontrarte en un puente peatonal que te llevará en medio de un generador. Desde allí encontrará un ascensor sin motor. Tendrás que seguir el cable de alimentación del ascensor con tu escáner en este laberinto de pasillos. Ten mucho cuidado, el área también está infestada de zombis y algunos pasajes son bastante difíciles de ver.

El ascensor funciona, úsalo para subir y luego verás a Annette detrás de una ventana. Continúe por la pasarela para tomar la puerta que le permitirá llegar a ella. Pero Annette ha vuelto a desaparecer. ¡Aún más molesto, Mister X está siguiendo tu rastro!

Al final de la habitación hay una palanca para abrir la puerta, pero no funciona. Escanee la pared a su derecha para hackear la caja de energía. Luego tira de la palanca y pasa por la puerta.



Una vez que atravieses la puerta, te encontrarás en una nueva habitación con una hélice. Da la vuelta y piratea el módulo sobre la palanca para redirigir la corriente a la hélice y luego explota la hélice. Cruzar el pasaje así descubierto para sembrar Mister X.

En esta nueva sala hay una puerta sin motor que requiere el uso de una pulsera estar abierto. Sube las escaleras y activa la palanca para abrir el incinerador de basura. Dentro hay un científico con el brazalete. Qué suerte ! Excepto que una vez dentro, Annette activará el incinerador.

Tendrás un minuto para salir de allí pirateando los tres relés de la puerta del incinerador. Comience activando el generador con su escáner. Está en la parte inferior derecha. Ahora puede piratear el primer panel de la puerta, el que está en el extremo izquierdo. Comenzando desde el generador, sigue el cable hasta el primer bloque de conexiones y actívalo, lo que te da acceso al segundo panel de la puerta, el del extremo derecho. Una vez que esto esté pirateado, encuentre el segundo bloque de derivación para alimentar el tercer y último panel de la puerta. Hackéalo a su vez y eres libre.


Pasa por la puerta ahora encendida, con tu pulsera. Ada caerá entonces en una nueva trampa tendida por Annette y recuperarás el control de Leon.

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