Nuestra guía de movimientos, ataques especiales y habilidades pasivas de Perro-Reno en MultiVersus.
Perro-Reno (MultiVersus) - Movimientos y recompensas
- Origine: Primeros juegos del jugador
- Combate: Horizontal
- Clase: Soporte
- variaciones: Perro-Reno (normal), Taz de verano (común)
Recompensas de nivel de perro reno
- Nivel 2 : Tiempo de perro de activos de equipo (ataque)
- Nivel 3 : O x100
- Nivel 4 : Juego de pies de activos de equipo (utilidad)
- Nivel 5 : Brindis x5
- Nivel 6 : Capacidad para equipar las ventajas de los aliados.
- Nivel 7 : Ventaja del equipo Bonificación de daño en caso de penalización por golpe (ataque)
- Nivel 8 : Ventaja de amigo cristalino (el cristal lo sigue cuando cae)
- Nivel 9 : Capacidad para entrenar cualquier activo en el juego.
- Nivel 10 : Perk Bola de fuego (la bola de fuego genera una pared de llamas más grande en el suelo)
- Nivel 11 : Proyectil eléctrico Team Perk (Ataque)
- Nivel 12 : Activo del equipo de trigonometría de Tasmania (utilidad)
- Nivel 13 : icono de perfil
- Nivel 14 : Brindis x5
- Nivel 15 : Divisa
Ataques normales (tierra y aire)
En orden, aquí hay ataques neutrales, ataque + movimiento lateral, ataque + arriba y ataque + abajo.
Movimientos especiales (tierra y aire)
En orden, aquí están el movimiento especial neutral, especial + movimiento lateral, especial + arriba y especial + abajo.
Habilidades Pasivas
Ninguna