Resident Evil Village: todas las ubicaciones de las dependencias | Cuando te tienes que ir… Guía

Cuando tienes que ir, tienes que ir. En Resident Evil Village, abrir todas las puertas exteriores te otorgará una rara logro / trofeo - y un montón de CP. Abre la puerta a todas las dependencias para ganar el logro/trofeo "When you gotta go...", y se puede hacer antes de que termine el juego. Si ha recogido los cuatro petardos, deténgase y visite estos lugares por todo el pueblo. Si no ha revisado la letrina, es probable que se haya perdido algunos elementos útiles. De lo contrario, realmente no hay razón para hacerlo. Todo sea al 100% por este gran logro.



Y no te preocupes, no encontrarás ningún jumpscare. Estas dependencias no son compatibles.

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Cuando tienes que ir… Guía de logros/trofeos | Todas las ubicaciones de las dependencias


Para obtener el " cuando tienes que ir“Logro/trofeo, necesitas abrir las 10 dependencias. A continuación se muestran las ubicaciones de los baños en el orden en que es más probable que los encuentre. Pero puedes acceder a las 10 ubicaciones justo antes del final del juego.


Adicción #1: Village – House of Luiza, a través de la puerta principal encontrará el edificio anexo a la derecha.

Adicción #2: Village – Old West Town, cerca de la Puerta de la Insignia de Hierro. Está en el pequeño patio frente a la puerta con candado.

Adicción #3: Castillo – A los pies del castillo encontrarás un pequeño taller con una máquina de escribir. La dependencia está en el patio con el pozo. Puedes volver aquí más tarde después de derrotar a Moreau: usa la manivela de Lone Road para encontrar una lancha motora. Súbete al barco y podrás llegar a un muelle cerca del castillo. El uso de la manivela en un puente levadizo conduce aquí a esta casa.

Adicción #4: Pueblo: de vuelta en el pueblo, deberá llegar a la casa con la chimenea roja. Primero ingresará a una casa adyacente a la Place de la Vierge de la guerre. Sal por la puerta trasera de la casa y encontrarás la letrina.

Adicción #5: Pueblo – Cerca de la casa anterior llegarás a un cobertizo de animales. Salga por el agujero en la pared y encontrará este edificio anexo a su derecha.

Adicción #6: Village – West Old Town, a la derecha de la puerta del taller, hay un pequeño recinto de animales con un pozo. La dependencia está en la esquina detrás del pozo.



Adicción #7: Village – West Old Town, regrese a la antigua puerta de la insignia en su camino a la casa con la chimenea roja. Dispara al candado de la puerta al otro lado del camino. En este patio encontrarás otra dependencia.

Adicción #8: Village - Red Chimney House, una vez que subes la escalera y caes en el patio de la chimenea roja, revisa toda la parte trasera del área.

Adicción #9: Pueblo – Jardín, camino a la casa Beneviento, puedes acceder a la casa del jardinero en lo alto de las escaleras. En la parte trasera de la casa hay otra dependencia.


Adicción #10: Embalse – La última dependencia es hacia el embalse. Después de las cuevas ya través del agua llegarás a un edificio con los controles de la puerta del tanque. Salga por la parte de atrás y siga el camino cubierto de nieve hasta esta última dependencia.

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