Syndra - Clases y Sinergias - Teamfight Tactics Set 2

Syndra - Clases y Sinergias - Teamfight Tactics Set 2

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Ficha detallada de Syndra en Teamfight Tactics, el ajedrez automático de League of Legends. Clases, elementos, estadísticas y habilidades.



Dans Tácticas de lucha en equipo, Syndra es una maga a distancia. Ella es parte de los Océanos y los Reyes Magos. Si bien no es muy útil ni poderosa por sí sola, tener otros campeones de su clase y elemento le permite usar su hechizo repetidamente, lo que puede hacerla formidable.



Syndra

2 po

Elementos y Clases

Océano Mago
PV 500 / 900 / 1800 Ataque 40 / 72 / 144
Armadura 20 Velocidad de ataque 0.7
magia resili 20 alcance 3

Habilidades y Hechizos

Esfera acuática 60 de maná
Syndra invoca una esfera de agua sobre un enemigo aleatorio. Explota y daña a todos los enemigos cercanos.
Daño 175 / 350 / 525

Objetos recomendados

  

Sinergias de clase/elemento

Otros océanos Otros magos
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 Vladimir
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